プレイ感想
界の軌跡の妄想続々。 まじめに過去作の細いとこまで考察するわけでもないのでそこはご容赦願います。 引き続きネタバレ全開。
ネタバレ全開なので。 ちなみにあくまで個人的な妄想。
今回は事前の宣言通り、軌跡シリーズの世界観の謎や核心が明らかになる、という話なので、クリア感想は正直、すまんがネタバレ全開で話します。 どうせ2周目やるから1周目はシナリオ重視でVERY EASYに落としてクリアした、それでも67時間です。まあ戦闘より…
…… やっと連日の徹夜でクリア… 情報量アリすぎてあれなんだけど まずヴァンの話はこれで終わるっていってたのは誰だ????????????? ここまでにして 全然終わってねえじゃねえか 閃3以来だよこの終わり方
19時で第3部に突入。 思わせぶりだらけだが徐々にこの軌跡の世界の謎が分かるようになった。第2部で色々と描かされたので、たぶんある程度推理できる人ならばなんとなく察すると思う。 わりと以前で考えた推測とは、100%とはまあまだ確定とは言えない…
Intermissionを超えて第2部の後半攻略の最中… 結社かなり動くんだね まだ種明かしまでは遠いが、雰囲気としては本当に色々と来るっぽい それはさておき、「さっきぶり」という軌跡構文がものすごくひどい…
まだ平日なので仕事終わったらやるしかないが、土日は一気にぶっ飛ばす、と狙いたい。 とりあえず14時間ぐらいやってて、まだ第1部③です。 現状はなんというか、黎3みたいですね。ほとんど黎2のやってることと変わらんし、依然として街周りがえらい時間…
昨日フラゲして、深夜2時までやって、とりあえず第1部①を完了。 しばらく集中します。難易度も結局VERY EASYにして、この土日は特にストーリーを消化します。
クリアしました。 最後は本当に噂通り『セガガガ』である。なので、もしかして、セガファンが一番やるべきかもしれない。 そういうとこを考えると本当の意味でPSの祭りゲーではある。 VR版とプレイルームのラスボスはそれなり厄介だったが、今回のラスボスは…
メインストーリーは3番目のボスまでクリアした。 サルゲッチュ→GOW→アンチャなので、おそらく各ワールド(銀河)では、ボスを倒したあとに、SIE作品のオマージュステージが用意されると考えてもいいだろう。 だとすると、サルゲッチュ以外あまり子供に向いて…
VRを含めて前作を全部遊んだのでもちろん本作も購入しました。やること自体はPS5の無料ゲー『ASTRO's PLAYROOM』とあまり変わらないので、正直本作に関しては良くも悪くもそのままです、急激に持ち上げられたのも正直少し違和感を覚える。 もちろん有料であ…
ネタバレ全開です。 というわけで、シャロンちゃんを妃として迎えるEDでした。 ゲームなので、やはり結末はユーザーが選べる仕様が好み。十中八九、用意されたメインヒロインは好みではないのが多い、なので、このゲームでヒロインをいろんなキャラクターか…
すみません、連日ずっとFF7リバースでしたが解放されました。クリア時間は76時間。 12章からメインのみダッシュに切り替えたので、終盤のやりこみはあまりやってない、それでもこのクリア時間なので、軌跡の変態ボリューム(あれはそもそも寄り道をやらな…
古代種の神殿攻略中。もう寄り道が完全に飽きましたので、最近頭痛も頻発になったしさっさとクリアを目指すモードとなった。 全力疾走だがやはり長すぎてまだ攻略中だが、もう後半まで来ましたので、今週でクリアを目指したい。 さて、このゲームの寄り道は…
12章に入りました。ここで一気に全マップファストトラベルが可能にし、サブクエストが大量追加されるのを見ると、もう終盤。 ちなみにオープンワールドかどうかという論争だが、12章でシドのタイニーブロンコで、空こそ飛べないものの(原作と異なる原因…
ニブルヘイムクリアまで。 厳密にゴールドソーサーに行くまではまだ正式に11章クリアしてないが、ストーリー上のボスが全部倒しましたので残りは寄り道です。 この章は、何と言っても、やはり海チョコボが無敵すぎて、空チョコボは何だったのという。まあ…
土曜日ではそれなりがっつりでやり込んで、ニブルヘイムまでたどり着きました。寄り道は今後適当にしとく。そもそもマテリア開発以外、もうチャドカs…いやあいつと話さない。それでわりとストレスフリーになりました。 ストーリーは、ギ族に新たな設定が追…
水曜日で体調が少し崩れて、木曜日は安静してゆっくりに仕事したら状況が落ち着いた。大したことではないですが、やはり食欲不振と頭痛がそれなり効いてた。 たぶんゲームをやりすぎのせいかもしれない。最近『FF7リバース』ではほぼ毎日、仕事終わったら0…
最近仕事がそれなり落ち着いた。Unityの仕事も、かなり軌道に乗ったので、以前のように土日まで研究する必要もなくなった。まあ、DIフレームワークのおかげですね、APIの対応がかなりスムーズになっていて、あまり悩むこともない… もちろんFF7リバースを進行…
ダイン戦を乗り越え、ついに第9章。 …ここに来てサボテンダーが嫌になってきた…。第8章のサボテンダー×6は言うまでもなく(まああれはやらなくてもいいけど)、何回もゲームオーバーしたがやっと運良くクリアできた。そしてコレルエリアのエンシェントマタ…
やっとゴールドソーサーまで来ました。 スキップできるけど、コスタ・デル・ソルとゴールドソーサーもミニゲームまみれはちょっと擁護できそうにないですね…ゴールドソーサーは原作ではそんな感じだから仕方ないとしても、コスタ・デル・ソルはせめて差別化…
FF7リバースで一番見たいシーンといえば、これほかない。 そう、ナナキの2本足のこと。船の展開は原作とはほぼ別物と変更されたが(カードゲーム大会)、このシーン、というよりこのセリフだけは忠実に再現されたのは、まあよしとするか。 ただ、結局のとこ…
今日は仕事で真っ先に「ゆっくりに仕事をしたい」と主張したので、ゆっくりできた…まあ、と言っても問題は自分の性格ですよね。どうも落ち着かないタチなので、たいてい会社からでも「そんなに急がなくてもいいよ」とよく言うけど自分だけバンバン走るという…
税金計算がぶっ壊れた ちなみにこのバグは唐突に発生した模様です(資金900000000は前からすでに)。 困ったことに開発はこのパッチをリリースして休みに入っちゃったので、年始まではどうにもならないかも。 一応問題となる産業の税金を0%にするのが解決策…
テレワークだと好きな音楽を家で再生しながら仕事するのが強みです。昨日は無意識にProject DIVAの歌を再生した、久しぶりに。それで、急にProject DIVAをやりたくなって、PS5を起動してProject DIVA FTを遊んだ。 この年になると、もう反応は鈍くなったんだ…
クリアしました…。 わりぃ、やっぱつれぇわ…。 ネタバレあり。 いやまあ、アクションアドベンチャーとしてみると、バハムート戦までは良かったんですね…、バハムート戦は本当に盛り上がった。でもそれ以降が消化不良ですよ、素直にアナベラをラスボス化にし…
やることはしばらくもう無いため、ひとまず書類のことを忘れて、FF16を消化に専念。 ちなみにブルプロは見事に飽きましたが、とりあえず7月5日でなにかの情報を見て、続くか引退するかそこで考えます。今のままではどうもこのゲームに、未来が見えない。 さ…
ついに上級挑めるようになって、そしてクリアした。 一応杖でHP4000超えた もう死ぬことはないだろう pic.twitter.com/e8qHaSBAQE — 白鳥かりん (@karinshiratori) 2023年6月27日 上級のヤバさがよくわかった… pic.twitter.com/c0yiuhzrcs — 白鳥かりん (@ka…
まだやっているのです。 とりあえず追加調査の最後の3つを下見をしたが聖堂と産屋はギミックがストーリーそのままだから面倒くさくて周回しづらい。巨塔の遺跡はうまくいけば5分で回転率がよいので、上級(Lv50武器のため)までは巨塔を周回するほうが良いだ…
ついにメインストーリーをクリア。 ストーリークリアした! 続く! pic.twitter.com/c6ec028ug6 — 白鳥かりん (@karinshiratori) 2023年6月25日 まだ続くらしいけど、一旦気になるところまで終わった。さすがに一気にストーリーを消化したので、エンドコンテ…