コーエーテクモゲームスは本日、謎のティザーサイトを公開した。サイトでは炎と「宿命の闘いが始まる。12.6」しか書いてませんが、下ではPS4が書かれると、おそらく何かの新作が12月6日で発表されるそうです。
「ドラゴンエイジ」新作がまもなく発表
Biowareのブログの最新記事によると、「ドラゴンエイジ」シリーズの最新作が製作中で、来月になにか発表されるとのことです。来月のイベントと言えば、おそらく「The Game Awards」のことであろう。もしドラゴンエイジシリーズのファンであれば、要チェックですね。
シェンムーII 2
やはりゲームは続編になると色々と進化して面白くなるね。一番感心したのは、1と違って話はテンポよく進める。まあ…、一人が異国の地で旅に出るからのんびりに暇をつぶすにも行かないよな、とはいえ1ではイベントの発生時間を待って放置することは多いんですが、こちらは特にそんなこと気にする必要もなく、がんがん進めるね、今のところは。
ミニゲームの種類も一応増えたので、龍が如くの「形」がだんだん見えてきたね。ただ、サブイベントは1と比べたら減ってるっぽい…?
ただしアルバイトよりセーブ&ロードでギャンブルやるほうが稼げる時点で、ゲームとしてはちょっと破綻してますが…まあ、だから龍が如くはギャンブルだけ残ってアルバイトなどは一切なくなったわけか…。
PS4『Jurassic World Evolution』突然配信開始
海外では既に発売され、日本ではほぼ出ないと思われたPS4『Jurassic World Evolution』は、本日突然配信される。価格は7776円、また限定版8640円のDeluxe Editionも用意される。
本作は恐竜パークの管理、いわゆるシムシティみたいなシミュレーションゲームなので、興味ある方は是非チェックしてください(PC版は既にセールですが
シェンムークリアとシェンムー2へ
やっと『シェンムー』をクリアした。終盤ではいきなり盛り上がり、よくわからないアルバイトが終わった途端、急展開。探索もできなくなり、完全にイベントと戦闘だけの終幕ですね…
正直70人バトルはちょっときつかった。いやまさか最後のやつはわりと強かったし、負けたら70人バトルの最初からやり直すとは…技を使っても苦戦したしどうすればいいかと悩んだと、まさか連打パンチのほうが楽勝とも思わなかった。
その後はラスボスとのバトルは、回避を徹してパンチする。確かにラスボスは強いけど、パンチではたいてい敵の攻撃を封殺できる。特にキックとか。あと回避を一貫して意識すれば、割と楽に勝てた。
感想といえば、まあ20年前のゲームですね。「あのときではすごかったよ!」とどれほど言われても、ぼくはその時ではやってなかったから結局感動はしない。ただし、龍のプロトタイプと言われたら、そこは納得する。キャラの描写は、流石に今には及ばないけど、それでもよく出来ていると思います。少なくとも、長くないけどキャラそれぞれの特徴や個性がよく覚えます。また、モブ一人一人ちゃんと作り込んだことも。登場キャラが少ないからできるわけとも言えるが、それでも頑張って仕上げたことはわかりますね…ただし時間を潰す方法は殆ど無い、そこが一番苦しかったし、さすがにもう一度やるとかぼくはパスですね。
さて、そのまま2へ。いきなり30000円=950HKドルに衝撃。ここまで変わったのか…
2だから色々と進化した、遊びやすくなったのは当たり前ですがまあやはり遊びやすくなったなー。でも基本は多分変わらない。しかし戦闘では敵のHPが確認できるだけでも嬉しいですね。。。
今週のPS4タイトル紹介
ラピス・リ・アビス
日本一ソフトウェア
山下さんによる2Dアクションゲーム。TGSでも試遊で触ったんだけど、評価を見るとどうやら心配したことはあまり改善されてないな…爽快感自体は大丈夫だけど、ちょっと単調なのでこの価格で買うかどうかは、アナタ次第ですネ。
ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~
エムツー
めちゃ高評価のシューティングゲームがPS4に移植される。と、しかしぼくはシューティングゲーム興味ないので…。
スティールラッツ
3goo
戦闘パイクで戦うアクションゲーム、だそうです。海外でもそこまで有名ではない洋ゲー、ちなみに評価は普通。まあ、増えてるよね最近こういう聞いたことない洋ゲーのローカライズが。
ミリオンアーサー アルカナブラッド
スクウェア・エニックス
ミリオンアーサーの格ゲー。需要があるかどうかはわからないが…まあ一応アーケードでは好評だから移植されるなのでは
シェンムープレイ日記3とJリークパックの話
『シェンムー』ついに噂のフォークリフトパートに来ました。しかし想像以上にだるいね…いや、まさか真面目に搬送作業をやらないといけないとは…。まあ確かに金以外影響されることはないので放置することもいいけど、5時まで終わらないしほかのすることもないからな…
ちなみにフォークリフトレースは…すまんノーコメント(´・ω・`)
とはいえここまで来たらもうそろそろ終盤ですよね。正直、率直に言うと、このゲーム、、、やはりきついっすね…まあこの時代だから仕方ないんですけど、龍エンジンでリメイクすればいいのにな…内容から見るとそこまで面倒じゃないだろうし…
最大の欠点は先日でも話したんだけど、フォークリフトパートになって更にひどくなった。まあノーヒントではおそらく色々とうろうろするだろうけど、フラグがわかると、次のイベントやフラグまでは数時間を放置するしかない。特にフォークリフトパートでは夜8時までは帰れないので、アルバイト終わってイベントなどを片付けると、かなりの暇ができて、暇つぶしはガチャを回るしかない…ここが一番きついっすね…
Jリークパック。今日でやっとシーズン2019のチームがJFLまではほとんど確定しましたので、早速更新し、デバッグ用のリーグ構成でも動けるようになった。
確定した分 pic.twitter.com/6VAkJVFfOC
— 白鳥かりん@TGS2018 (@karinshiratori) November 25, 2018
あとはプレーオフ組だけどほかは確定ですね。ちなみに今回ではKリーグを入れなくてもJリーグだけで2019からスタートできるようになった。でもACLのことを考えると、本当にプレイするやはりほかのアジアリーグを入れておくほうがリアルですね…
ちなみにJ3来季では18チームなので、ほかの方のリーグ構成を利用する際、J3がそれを対応するかどうか注意する必要です。さもなくばエラーです。
毎日も契約終了の更新をするけど、本格的に動き出すのは契約更新の時期であろう。12月は忙しいかね…