かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

シェンムー 2

まず、来年3月26から29日まで再び千葉に行きます。え、TGSではないから完全に休憩だけです。まあどっちというとTGS期間で足りないぶんの補完ですね…。

TGSについては、未定。

 

さて、シェンムー。とりあえずマップを掴んで、網浜町まで行きました。ここでやっとこのゲームの流れを掴んだが、実にいうとミニマップなし、寄り道が少ない龍が如くですね…そして戦闘はQTEと、フリーバトルだが、フリーバトルはなんか3D格ゲーみたいですね(バーチャファイターかな?)…

ちなみに流れがわかると、一部のイベントや店は特定時間しかアクセスできない、そして寄り道が少ないせいで、ただ待つだけのゲームとなってしまった。一応ガチャガチャとか、ゲームセンターは用意されたんですけど、ゲームでは種類が多くないしガチャガチャはゲームと言われてもうーんとしか…

でもサブイベントなどはおそらく龍が如くのサブイベントの原型かね。そしてシェンムーのゲームセンターが用意されたこそ、龍が如くではいろいろな遊び要素が搭載されるわけ。こう考えると、やはりシェンムーがあったこそ龍が如くが作れるわけ。まあ革命的といえば革命的ですね(ちなみにドリームキャストは一応持ってるけど、当時DCではソニックしか興味ないからシェンムーは結局スルーした)

シェンムー 1

TGSで少し触った以外基本初プレイ。TGSのような時間制限もないのでやっとゆっくりにプレイできると思いきゃ…今度はゲーム内に時間があるんですね…

20年前のゲームということで、仕方ない部分もあるけど、やはり今からプレイすると不親切やいらいらする仕様がありますよね…まずミニマップすらないから、最初はかなり迷った(実はTGSでも殆どの時間はマップで彷徨うだけだった)カメラワークもPS2以前の旧世代仕様なんですから、正直やや気持ち悪いことにも…

仕方ないということは仕方ないが、やはり古いゲームは思い出補正がなきゃきついもんですね…。コンプリートとかあまり考えず、とりあえず3向けにシナリオを覚えるためだから、投げずクリアは当面の目標ですね…

 

 

しかし2時間やると頭が痛くなってきた。。。。

『キングダムハーツIII』、開発作業は既に完了しておりますと公式が報告

 信じていいかな???

マレニア国クリアとJリーグパックの話

 まずマレニア国をクリアした。まあいろいろとインタフェース的な不満点はあるけど、終盤では戦闘寄りになってのもちょっとアレなんですけど(正直スローライフゲームでは戦闘はおまけ程度でいいとぼくは思う)、店の経営ゲームとしてはまあまあ面白かった。なによりマリーエリーのときのことを思い出すから、やはりこういう系統のゲームがほしいよな…最近のアトリエはなんかキャラゲーに変質したし、やはりヴィオ以前のような楽しさがない…

と、クリア後は作業系トロフィーと隠しダンジョンだけなので、たぶん少しやったらこのゲームは終わりです。ちょうど今週シェンムーが来るのでそっちに移行します。スパイダーマンのDLCは、よく考えたら操作を覚えるのが大変ですから、やはりDLC3まで揃ったからやるほうがいいかな。と今は放置です。

 

Jリーグパックについては、新しいのやつはまだリリースしてませんが、製作中のフォルダは毎日も更新しています。まあこの時期になるとどんどん忙しくなるので毎日更新するほうが良いと思いますね。あとで一気にやるのがあまりにも精神的にきつすぎる。

と、おそらくエディタのバグが修正されたか、以前動けなかったJリーグカップありのリーグ構成が再び動けるようになった…ゆえにもう新しいのリーグ構成を作る必要はないんですね…正直あのアドバンスドルールは一番面倒くさいからできるだけ触りたくない、なにか問題が起きたら修正するだけでも大変ですしできないかもしれないし。機能は確かに豊富だけど、デバッグやエラーの情報があまりにも役に立たないから厄介。と、ちょうど今日はJ1J2J3の外国人構成とホームグロウンについて正式発表されたのでついでに更新しました。気になる方は製作中のフォルダをチェックしてください。とりあえずJ1はこんなでいいだろう:

ちなみに育成チームのデータは去年からすでにあるので問題ないです。(去年はなんとなくこれも入力したほうが良いかなと思ったが、入れて良かったな…さもないと今年はやばいことになる)

ただまあ、天皇杯や菓子杯など、J2と一緒にやるカップ戦のルールは、まだはっきりにしていませんな…

『スーパーロボット大戦T』が発表、レイアースなどが初参戦

新規追加は『楽園追放』、『カウボーイビバップ』、『わが青春のアルカディア』と『魔法騎士レイアース』。

もちろんそれ以外は使い回し地獄。

 

正直はね…レイアース出るまでは(ー_ー)という…もしあのままだったらスルーであった。あっでもレイアース出ただけで買うしかなかった…去年のワタルといい、1タイトルだけでぼくを釣るのがうまいんだよな寺田め…

マレニア国の冒険酒場 4

ついにラスボスみたいなものまで来ました。ランク10になると店の売上はもはや気にしなくてもいいので、しばらくドラゴン料理ばかり作ってレベル上げすることになる。特に終盤になるとやはり戦闘がメインということで、しかもそれなり真剣でやらないとすぐ詰むことという難易度なので、金はかなり余裕だったしとりあえず強化がメインです(正直これは好きじゃないね。最近のスローライフゲームはどうしてもラスボスとか難敵とか入れる傾向がありますね)

レア装備はルーン強化出来ない時点で、結局役に立たないよね。防御がいくらあがっても効果は微妙だから、HP強化が必須ということに。特に終盤になると敵の攻撃が300、400が普通だし、それを耐えないとまともに戦えないこと。結局防御や耐性などよりもHPが大事。そういう面を考えると効果が完全固定のレア装備は、かなり使いにくい。

さて、もう残りはラスボスだし。今週シェンムーを迎える前にクリアしたいところ。