かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

DEATH STRANDING #8

8章、そしてこれもそろそろ終わりという感じ。

調べたら8章以降ではボス戦とイベントの連続だけなので、たぶんクリアはもう目の前だと思います。まあ、ムービーのことは放っといて。

やはりジップライン無双だが、地質学者までは途中から徒歩が必要なので初めて赤いBTを目撃した。ただ、このへんではそこまで長くないからジップラインを繋ぐとサクサクといけます。

と、いよいよタールベルトに行きます。

きんきょう

FMの更新が忙しい…

ちなみに公式サイトの更新履歴ページを見直した。やはりテーブルのほうが見やすいと思います…。

移籍市場は現状、まず契約終了がメインだろうから、まだまだ始まりに過ぎない。そもそも更新するときでは、その選手の能力値を見直すことが必要で、ただチームを変えるだけではなく、一人ずつしっかりに調査する時間が必要だから、結構大変。

まあこうしないと、あとで更新するとき量があまり多すぎてモチベーション維持できませんから

 

他の時間ではAIを勉強中だが、この本はわりとおすすめと思います。 

ニューラルネットワーク自作入門

ニューラルネットワーク自作入門

 

基礎の基礎です。でもAIや機械学習はどんなものか、簡単な機械学習モデルを自作できるまでしっかりに解説される。これを読んだあと、AIや機械学習はどういうことかという概念を覚えるので、次のステップに行くのも楽になるはずです。

DEATH STRANDING #7

FMのことが徐々に忙しくなると、ゲームをする時間が確実に減っていた。そして最近ではAIや機械学習などのことを、本気で勉強し始めたことで、ゲームの進行度は本当にほぼ止まっている…。

さて、デスストは6章まで来ました。噂である雪山だらけのチャプター。ここではジップラインをうまく利用できるかできないか、難易度が天と地の差かと思います。特に、他の人のジップラインが良い場所で配置されたら、格段に楽になる。6章ではBBまで一時的になくなるから、BTがどこにいるか本当にわからない。運がよく他の人いくつのジップラインが良い場所に配置されたので、それを繋ぐことで、いくつのBTエリアを楽に回避した。例えば登山家のとこ、ほぼカイラル通信のぎりぎり限界にジップラインがおいてあった、山の上です。だから下でジップラインを立てるだけで、簡単に山まで登った。

あとは雪山エリアにもジップラインネットワークを整備していた、とりあえずK7から気象観測所まではジップラインだけでもそのまま行けた。臍帯でも良いが、それもしゃがむ必要だから、やはりジップラインで行動するほうが一番早いかと思います。ただし、カイラル通信量の限界を考えて、どこにジップラインを置くべきか、それは何度をやり直し試行錯誤した。

デスストはすでにある程度を進んだことで、しばらくこれを集中する。正直年末が近くなるとFMの仕事がどんどん増えるから、せめて新サクラまではクリアできればいいかなと思ってる。

今週のPS4タイトル紹介

十三機兵防衛圏

アトラス

ヴァニラウェアの最新作が散々延期されてやっと発売。今回はこれまでの作品と違って、アドベンチャーがメインとなってる。戦闘はもちろん用意されてるが、シミュレーションバトルみたいになってるから、『朧村正』などのような横スクロールアクションとは全く違うのでそこは注意してほしい。

SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ

バンダイナムコエンターテインメント

ついに発売されるGジェネレーションの新作だが…、W、種、00と鉄血だけのもの。別にアナザーが嫌いわけじゃないが、参戦作品がここまで縛れると興がさめる。何よりこの4つのシリーズ、個人的にどれも興味ないからな…。まあ、ぼくは宇宙世紀寄りかというとそうなんですけど。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ

MAGES.

何度も延期される作品がまさか発売となる…。今更紐はもう話題してないからどうなんだろう。しかし戦闘画面を見ると、、いつの時代のゲームだよ…

電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995~2001

セガゲームス

電脳戦機バーチャロンのリマスターコレクション作品。オンライン対戦を対応してる。

『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』、行方不明へ

日本一ソフトウェアは本日、すでに一度延期した、来年春発売予定だった『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』の発売日を、さらに未定に延期と発表した。

延期の理由については「更なる品質向上のため」、とはコメントしたが、一度は発売日を決めたゲームをここまで引っ張るとは、もはやどうしようもないかもしれない。

公式サイト