かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

『イースⅨ -Monstrum NOX-』アップデートが来週配信、新たな難易度など

日本ファルコムは本日、『イースⅨ -Monstrum NOX-』アップデート1.05を来週29日配信と発表した。今回ではさらなる難しい難易度「Lunatic」の追加のほか、フレームレート向上や囚人パートスキップ機能が導入される予定とのこと。また、キャラクターバランスも調整するとのことです。

主な変更:

  • 難易度「Lunatic」の追加
  • 囚人編ダンジョンにおいてリトライで復帰する地点を調整
  • 周回プレイ時に囚人編ダンジョンをスキップする機能の追加
  • 「疾風の靴」の効果が分かりやすくなるように調整
  • シャドウダイヴの効果時間を延長、HP吸収効果を追加
  • プレイヤーキャラクター性能の調整
  • カメラ操作時の見上げる角度を拡張

公式サイト

特になし…。

最近ではゲームする意欲があまり無いので正直何も進んでない…。代わりにアニメの鬼滅を全部消化したんだけど、まあ、漫画は全部読んだが、アニメのほうが状況がわかりやすいから、正直漫画よりも印象的だった。だから上弦のバトルがなくてちょっとがっかりしたな…。

下弦壱戦は劇場版らしいが、つまりBDを待つしか無いかな…。でも正直これは少年漫画なんですし、ナルトみたいに深夜ではなく夕方枠は無理なのかね…?まあ作画のufotableはそういうの無理かもしれないが……

 

FM2020のJリーグパックは最初の関門はとりあえず無事にクリアしたので、この1週間でバグを修正しながら、2020で導入された新機能を実験するつもりです。一つ見つけたのはクラブビジョン。少し弄ってみたが、クラブはCPUチームでも本当にやり方が変わったようです。ゆえに次のアップデートではそれを設定します。ただし、正直下部のチームのクラブビジョンはわりと曖昧なので、結局主要クラブのみと思います。まあ、J2クラブのビジョンはほとんどは財務が最優先事項であろう…

試しに広島のクラブビジョンを新スタ建設に設定したが、本当にそれが計画に反映されたんですね。

次のアップデートは来週予定で、それが完了したら正式にシーズン2020制作に移行します。

FM2020 Jリーグパックをリリースしました。

公式サイトに掲示板を用意したので、今後は掲示板を利用してください。あそこはゲストでも書き込めます。

Please use discuss board for any comments / suggestions of J League Pack. Thank you.

 

なんか思ったより順調だったので無事に1.0.0をリリースしました。削除された選手・スタッフは31人で、確認できた重複のは大自然だけだった。(ダウンロードは公式サイトでお願いします)

すでにフベロの職位が間違ったのを確認したので、製作中バージョンに修正済みのファイルを公開しました。ほかのバグさえなければ明日でv1.0.1を公開します。

ちょっと驚くことにJリーグ構成はそのままチェックをパスしました。去年はトラウマだったよなここ。ちなみに今回のJリーグ構成は、実は少し前ではちょっと弄ってた、主は天皇杯の出場チーム、そして2回戦からJ1、J2全チームが出る。前ではここに問題が報告されたが、以前ではエディターそのものがおかしかったので修正できなかったが、そのバグが修正されたおかげで、この前は問題を無事に解決できた。

ちなみに能力修正はない、とはいったが、先週では暇だったので地域リーグの一部データをちょっとだけ弄った…まあ、少しだけです。

今回の移行は特に支障がないから良いエディターか、と答えはノーです。相変わらず改悪されている。まずデータベース変更のとこ、複数を削除するとエラーが出るし、そもそもレスポンスがめちゃ悪い!!!!!!!!!!(特にCtrl-CやCtrl-Vはなぜかあまり反応しない)

FM2020はずっとこのレスポンス悪いのエディターで作業しないといけないを考えると、…助けてくれー…

今週は…

今週ではFM2020正式バージョンが出るので、特に他の事故がなければ、基本はJリーグパックの作業に集中をします。去年と同じ初期バージョンは2019のやつそのまま修正・選手復旧したものだけなので、作業量がよほどではない限り、発売日後1、2日でリリースする予定です。

発売日はちょうど平日なので、1、2日で終わるかどうかはわかりません(仕事もあるから、作業できるのは夜だけなので)。気になる方はTwitterを監視するほうが早いかも。

そのあとも去年と同じく、来年3月ぐらい出る夏アップデート向けてFM2020バージョンのデータを制作します。能力査定見直すなどもここでやる予定です。

まあFM2020の作業はおそらく年末辺りがピークなんだろう。去年も12月末が一番忙しかった。

ちなみにブログでは予定地を用意しません。ダウンロードページは公式サイトにアクセスしてください。議論する場所は……残念だが日常やプレイ感想のコメントか、Twitterで連絡してください。公式サイトのやつを利用するのはめちゃ歓迎ですけどまあ無理はしません。

 

ゲームは、暇さえあれば。現状は若干デスストを優先するけど、BTのとこも飽きてきたし、これからどうなるかは正直言えない…。面倒な場所をジップライン繋ぐか、と考えたんだが、いざ「よしやるかっ!」としたら各地はBTエリアだらけでめちゃ萎えた…。こういうときに限って邪魔しに出てくるよなBT。

DEATH STRANDING #6

5章まで来た。

さすがに国道もBTも飽きてきたのでストーリーを進むことにした。そもそもこのゲーム、天気予報が用意されても、BTエリアはほとんど固定ですぐ復活のが多いから、あまり意味がないよな。例えば気象観測所の手前のエリアは、ほぼ離れただけでBTエリアは復活する。何回往復したいものではないわ…。せめてエリアは固定といっても、天気は100%雨じゃなくてランダムだったらまだ使えるのにね…。

結局天気予報はただ、「あそこBT出るよ」というお知らせでしかない。

まあさすがに依頼38の爆弾は、BTは出ないんだな。さすがに時間制限まである以上、BTまで出てくると面倒臭すぎるよね…。

4章、は短いでほぼイベントです…ね。いきなり銃撃戦やらせる。ストーリーのなにかだが、現時点ではまだわからない。

というわけで5章まで来た。これからはどんなものが出てくるか…

 

PS まだストーリーを進んでないけど、恐ろしい道具が解禁された…。ジップラインという、2つを離れた場所に設置するだけで、高速しかも安全で往復できるという。さっそく面倒なエルダー爺さんのとこからエンジニアのとこまでジップラインルートを仕込んだ。これでエルダーまでは楽に行けるはずですね…

もしかしてこれを使えば、国道や車までいらなくねえ…?BTエリアやミュールエリアまで簡単に渡れる…壊れ物や時間制限あるやつの依頼もこれで簡単にクリアできる…