かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

閃の軌跡4 1

PSPの空から、もはや10年以上付き合った軌跡シリーズ。やっと帝国編が最終章となる…

果たしてぼくが生きている間でこの軌跡はちゃんと完結できるだろうか!?これは要注目ですね

と、RDR2まではこの一本だけなので、閃3のように寄り道を全部片付けたいので、昔からネタバレのことはそこまで気にしない性格なんですので(一応ブログの感想記事では注意しますが)、ゆっくりに進もうと思います。軌跡シリーズはなにせ時限要素が本当に多いからな…

 

まだ1章の序盤だが、戦闘の難易度は確かに上がってますね。特にブレイクは流石に調整されたんだろうか、前作ほどサクサクにブレイクすることはなくなった。ならば高揚のことはどうなってしまったか、いまだのまともなボス戦がないため、そこはコメントできません。

あと追撃するチャンスもかなり減ったに気がする。

でも閃3も序盤ではそれなり苦戦したんで、中盤からアクセサリーなどが揃ったらどんどん無双するから、戦闘バランスについてはさすがに今で評価するのは早すぎるだろう…

 

TGSはかなり早起きだったので、後遺症としては23、24時になるとかなり眠い気分です。ゆえに記事する時点ではわりとグラグラ、たぶんここ数日の攻略スピードはかなり遅いとなります…

今週のPS4タイトル紹介

英雄伝説 閃の軌跡IV ―THE END OF SAGA―

日本ファルコム

記事を書いてる時点ではすでに一部がフラゲしてた…しかも公式通販で…

とまあ、長かった閃の軌跡シリーズ、帝国の章が正真正銘のラストです。ここまで付き合ったしもう後戻ることは出来ないよね。もう4作目ですから、システム辺りはたいていそこまで変わらないだろうし、もはや経験者向けだろう…

問題は、これが終わったら次はどうなるか…そもそもぼくが生きている間ではちゃんと完結するだろうか?

無双OROCHI3

コーエーテクモゲームス

草刈り特化の無双、とりあえず爽快感だけ求めるならOROCHIということで。ただ、前作にあったコラボキャラクターはほとんど削除されて、8や真田丸のキャラクターもいないし、神格化も一部のキャラクターだけで、どうも完全版のにおいがするよな…

FIFA 19

EA

毎年も買ったが今回は買わないことにした。理由は、オフラインメインですけどキャリアモードの新要素がないし、去年は1ヶ月後すでにセール対象の時点で、発売日でEAのゲームを買うのがアホらしくなってきた…

うたわれるもの斬

アクアプラス

うたわれるものは好きなので、無双向いてるし、アクション化は歓迎感激のはずよね…

しかし問題は開発がタムソフト、そのタムソフトが最近作った無双ゲーム銀魂はぼくが買った。そしてその出来は正直個人的には嫌な思い出です。

作品愛でカバーしようとも…あの無機質で地味でつまらない無双もどきをやるのはちょっとなぁ…

MotoGP 18

オーイズミ・アミュージオ

毎年も出るね。

Assetto Corsa

オーイズミ・アミュージオ

なぜいつも知らない車のゲームをローカライズするのか

TGS2018 2日目

昨日はKHチャレンジを失敗したので、今日はさらに混むだろうと思って再び始発で幕張メッセを目指した。そして予想的中で、荷物検査のとこすでに人が詰まっている。

時間は同じなのに土曜と日曜の差は本当にでかいよな…。

番号は473、昨日よりも170人増えていた。ならばSIEブースは確実に無理だろう、と思って、会場に入ったらSIEブースを後にしてスクエニにまっすぐダッシュ…

即プレイできた!

 

KINGDOM HEARTS 3

用意されたワールドはトイストーリーとヘラクレス。指定時間内で両方をクリアした、イベントをスキップして。まあ、イベントの内容は発売日以降ゲームで見るほうがいいから、まずはプレイでしょ?ゆえにイベントは迷わず全部スキップ。

だからか両方クリアしても時間は余ったw

グラフィックは上質で、何よりもフレームレートが安定しているのが嬉しい。操作は0.2とそこまで変わらない。ちょうどTGS来る前では0.2と3Dをやってたので、なんの違和感もなくプレイをできた。だからか全部クリアできたかね。

エフェクトがかなり派手で、チェンジなどはすごい。またトイストーリーの最後ではロボットバトルまで用意されてる、あれは爽快でしたねえ。

ヘラクレスはほぼボス戦メインですが、ちゃんとフィニッシュでとどめを刺したので達成感めちゃあった。

一つの不満といえばロード時間、特に最初のロードはかなり目立つほど長い。スタッフはその後まだ調整すると言いましたからそのへんは期待しとくが…さすがにこのままだと汚点になってしまう。

想像以上のクォリティでめちゃ満足、しかし同時に、両方クリアできたしSIEブースだったら確実にTシャツもらえた…それは細やかな悔しさ。

 

ラピス・リ・アビス

もう他の狙いはないから適当に時間を潰すつもりでこのタイトルを並んでみた。実にいうと横スクロールアクション、そしてどちらかというとトレジャーハント。ダンジョンに潜入し、クリアしたら報酬を持ち帰るという。まあ、『ドラゴンズクラウン』みたいな感じです。ただ、アクションは無双…。うんええ、□を連打して、たまに必殺技を放つという感じです。味方を投げて攻撃することもできますが…。その敵の多さと爽快感は、正直無双みたいなもの。ちなみにフィーバーモードに突入するとジェムまでたくさん出てくる画面がめちゃくちゃ。まあこういう派手さが狙いだろうけど…

面白いかどうか、うん、悪くないと思います。だが、もし全部ステージもこんな感じだったらわりと単調じゃないかな。という感想です。

試遊台は全部PS4。山下さんのくせにね。

 

シェンムー

正直DQB2までの時間つぶしだけです。ただ個人的に初プレイ…。うん、さすが20年前のゲームだなあ、という感想…

 

DQB2

操作はまあそんなに変わらないだろうからとちゅうからプレイを選択。話は壊れた畑を再生する。最初に目をつけたのはキャラクターモデルのグラフィック(顔の方はとくに)なんかボヤけしてない…?

農業はわりと楽しみにしているから、どんな感じなのかやってみたかったのでこれはありがたい。

と、実はかかし作って配置したらNPCが勝手に作業していく。種をまくことは主人公がやるとも。そしてレシピから発想し(自動)、水のたまり場を作ったと、農作物に水をかける作業もNPCが勝手にやっていく。そんな感じで時間切れ…

ちなみにNPCの拍手は健在(スキップできません)。仲間のシドーは勝手に主人公についていく、モンスターが近くにいると勝手に攻撃する。なにか大きな依頼が成功したらOPのようなハイタッチはする。

グラフィック以外は期待してもいいと思います

グラフィックは、まあ、悪いとは思えんが、なんだかなー

 

と、最後はSIEブースでコジカン待機だったが、あれはたぶん一番苦しい時間だった…なにかいうと、人が多すぎ暑苦しい…まあでもイベント自体は悪くなかった。ただ、やはり苦しかった…

 

と、そんな感じでTGS2018終わりました。正直、今年は人が減るじゃないかなと思ったが本当にみんななぜ来るか…キムタク?KH?セキロ?このへんはまさかPS4やVR初出展より人気か…わりと予想外だった

来年は、来るじゃないかなーと思う。まあアキバは毎年最低でも1回は行くし、今年もアキバで狙ったものを無事に確保できたので(最後の最後でダメ元にAKIBAHOBBYで確保できた)、やっぱついでに来る可能性は高い。

この時期、一つだけ心配なのは台風です。台風があったら飛行機のことは面倒になるだよね。幸い今年も無事だった。来年もそうであると祈りますね。

ではー。明日はもうちょっと回ったら戻るので、再更新はたぶん火曜日になります。

『GOD EATER 2 RAGE BURST』が10月のフリープレイタイトルに

SIEとバンダイナムコゲームスは本日、『GOD EATER 2 RAGE BURST』が10月のフリープレイタイトルと発表した。GE3発売する前に前作がまるほどフリーで遊べるということです。

 また『GOD EATER 3』の体験版も、近日で無料配信と発表された。

 

 

TGS2018 1日目

TGS参加した以来、一度もメインターゲットを外したことがありませんでしたが、今日はついに…。すでに始発でもサポチケ300番だった、でもまさか300番でも『キングダムハーツ3』ができないとは予想もつきませんでした。9時30分会場でそれなりPSブースにラッシュしましたが、間に合いませんでした。そもそも列が思わぬことにすでに長かった。ヤバさはPS4やPSVR初出展の頃以上じゃないかなと思う。

PS4でもVRでも無事に試遊できましたが、まさかKHにやられた…

おそらく今年はほかの目玉がないゆえ、SIEブースが集中砲火を受けてるかな。特にスクエニのほうはTシャツがないし、サポチケの列はほぼ全員SIEブースにいくことになった。

会場では走るなと言われたので、おとなしく歩いていたが、ぐぬぬ…

と、もう一つの狙いDQB2は明日のほうを予約したので、今日はかなりふらふらした。悔しいがまあそもそもぼくはKHのガチファンではないので、負けても仕方ないんですね。「悩んでも仕方ない切り替えに行こう」と思って、ほかのことにした。

ほかのターゲットはなかったが、並べるものは発売済み以外とりあえず並ぶべきということで、以下のタイトルを無事に遊んだ

  • ONE PIECE WORLD SEEKER
  • ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN
  • チームソニックレーシング
  • 無双OROCHI 3

あとはキムタクが如くのプレミアム映像。

ワンピースは、オープンワールドと紹介されたんだが、プレイでは一本道の山登りです。ラスボスにサカズキ。パンチ以外はL2でターゲットを狙ってR2で遠距離攻撃ができます。しかしロックオン機能はないっぽいから割と違和感だった(TPSみたいな操作ですが、ワンピでそれがやるとどうしても変な気分)。あとはL1+□か△で必殺技。一本道だが雑魚にはステルスキルができます。

正直操作は違和感だったので面白いかどうかと言われると微妙…。そもそもオープンワールド体験できないんだよね。グラフィックは普通、フレームレートは割と安定。買うかどうか悩んでいたが、現時点ではまだなんともいえない。

 

次にエスコン。実はこのシリーズ前は一度もやったことないんです。ただちょうどぼくがタイトルを選ぶ番では解禁されたし、ほかでは『Days Gone』と『FIFA19』や『フォートナイト』しかなかった。ならばもはや考える余地もないよね。せっかくだし。

と、いきなり地面に激突…実はこういう昇降の操作は慣れていませんので苦戦を強いられていた。3回目でやっとだが、操作だけで精一杯だった。たぶん操作慣れたらいけると思います、終盤ではやっとターゲットを撃破できたし…フレームレートは普通、特に違和感がない。

 

あとはSIEブースすでにやりたいタイトル残ってないので、ほかのブースにいくことにした。まずはチームソニックレーシング。幸いPS4版。ほかのタイトルでは機種分けた場合もあったんだけどこっちは相変わらずSWと一緒だった。グラフィックはまあまあ、フレームレートは安定してる。

前回のソニックレーシングと同じ操作感だが、チームで戦うのでアイテムの使用などもわりと独特なので操作を試す、覚えるだけでも精一杯。ちなみにチームで戦うので、チームメンバーが戦闘だとその後ろと同じラインで走るとブーストができます、あとアイテムをメンバーに渡すことができます。さらに、最終順位ではチームメンバー順位の合計で決める。ゆえに自分一人が1位取っても、負けることはある。

このシリーズのファンなのでたぶん買います。

 

最後は無双だが、まあ無双ですねえ。爽快感は確かに素晴らしかったが、変わった操作も増えてた(おそらく8のあとのせいかも)。

ちなみにPS4版ですよ。ちゃんと機種分けたのでわざわざSWを選ぶあほじゃない

 

物販で欲しいものを全部回収したので、明日はKH3を挑んで(スクエニのブースにいく)、そのあとは予約したDQB2と、余裕があったらほかのタイトル並んでみる。

ということで、明日また始発でいく…

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そういえば盛田さん本人を近くに目撃した。まあでも話しかけられる雰囲気ではないのでなにもしなかったが…こうして近くにゲーム業界の人に出会ったのは、たぶん名越さん以来?

『Marvel’s Spider-Man』、3日で330万を売り上げに記録

SIEは本日、9月初頭で発売された『Marvel’s Spider-Man』は、最初の三日間だけで全世界330万の売り上げを記録し、『God of War』を超えSIEタイトルで最速でこの売り上げを記録したタイトルとなった。

なお、日本ではパッケージだけすでに20万本を突破している。