仕事のUnity案件ではSignalRの導入が必要であった。NuGet for Unityからインストールすれば利用できるが、IL2CPPモードではそのままAndroidにデプロイすると、必ずHubConnectionBuilder で「InvalidOperationException: Sequence contains no matching element」というエラーが出る。
色々と調べましたら、たぶんUnityがデプロイビルドするとき、一部SignalRのものをTrimしたと思われる。
実際アセットフォルダでlink.xmlを作成し、以下を追加してビルドすると無事に接続できました。
<linker> <assembly fullname="Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client.Core" preserve="all"/> </linker>
ソース:https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/1275767/signalr-not-working-on-ios