かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

ソニックフォース、クリア後感想

正直ボリューム的ではあまり期待してないけど、まさか半日だけでクリアしたとは全然予想できなかった…まあリトアカまでは流石に持たないとは分かったが、過去の作品の経験では、少なくとも土日ぐらいは持つだろう、と思ったんだがな…

感想記事よりもレビューが先に来ることはたぶん本ブログでは初じゃないかな。

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エッグマンの新声優は悪くないと思うけど、今回の性格はぼくの知ってるエッグマンじゃないのも残念。ちょっとボケてる、アホの一面もあって、憎めない悪役のがエッグマンなのに、今回は完全殺してくるモードのがかなり違和感だった。衝撃というかこんなエッグマンは嫌い。あと、後半では急展開すぎるよね。レビューではそこまで書いてないけど、虚無世界から脱出するのはあっさりすぎるし、インフィニット結局どうなったのか説明もないし…実はこのエッグマンもファントムルビーが作られたフェイクということで、真EDではインフィニットとともに出てきて説明することぐらいは期待したんだが、無かった。

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30ステージまではあるけど、実際1ステージに5-6 ACTぐらいまであって(それを1ステージと呼ぶだけ)、風景がまったく違うステージは4か5個しか無かった。これも少し残念ですね。『ソニックジェネレーションズ』でも9ステージぐらいあったのに…(っていうかChemical Plantはもういいよ)。また、クラシックソニックは必要なのか…?今回では疑問であった。デスエッグだけは初アレンジだから、あれだけはワクワクしてた。

久しぶりにPSのソニック作品で、やっと今世代クォリティのソニックを遊べると思ったのに、ちょっと物足りないというか、失望感が大きいです(´・ω・`) 正直素材は悪くないと思うから、やはり予算が足りないかなー…

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ソニックこれからどうなるか、ファンとしてはかなり心配してきた

やはりソニックアドベンチャー路線に戻るべきと思うが、今作でソニックの未来はもう暗いだろう…

EAがRespawnを買収

「Titanfall」シリーズを開発してきたRespawn Entertainmentが、EAに買収されたとの報告があった。基本の合意金額は1億5,100万ドルで、表現によっては最終では1億6,400万ドルまで伸ばすこととなった。

また、この発表ではRespawnがすでに3タイトルを開発中と判明された。一つは「Titanfall」シリーズの作品で、一つはスターウォーズの作品で、そしてもう一つはVRタイトルとなる。

ソース:Eurogamer

『リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議』ハッシュタグキャンペーンは今日まで

プレゼントを欲しくばTwitterで「#LWA_限定版予約した」ツイートするだけでいいよ。あっ、でも詐欺はしないでね。

 

スパクロのグランシャリオン参戦を見ると、据え置きスパロボ参戦はやはり無理かな…スパクロはネタ参戦しやすいから出来ただけで…

ソース:公式サイト

ソニックフォース

レビューバージョン PS4 Pro

あまりにも唐突すぎるかもしれませんが、クリアレビューです。

えっと、どこから始めるべきか、とりあえず面白くないか?と聞かれると、そうでもない。ストーリーはなかなか熱くなったし(雑なこともあるけどまあまあ良かった)、『ソニックマニア』の謎も少し解明されたし、久しぶりにソニックらしさ、ハイスピードアクションを楽しめたし、個人的になかなかのものですよ。グラフィックも綺麗で、クォリティだけというと、たぶんここ近年一番出来が良い作品かもしれません。ソニック2や3時代のステージが3D化されることも見れるので、ソニック好きならまず喜ぶこともある。

だけど短すぎだ。

フルプライス作品が発売日でクリアすることは正直初めてなんですね…しかも仕事休んでない状態でね。数えてないけど、おおよそ4時間ぐらいでクリアできました。そして終わりました。あとはやりこみぐらいしか残ってないが、興味が無いならばこの作品は本当にここで終わった。

なんというか、ちょっと寂しいというか、物足りないというか、数年も掛けて作ったゲームが、半日だけでクリアできるボリュームはちょっと切ないんですよね。

問題はおそらくいくつがある。まずは殆どのステージはハイスピードアクション。いや、ソニックだからハイスピードだけは間違いないけど、ハイスピードでわりとリニア的な作りが致命的ですね。しかも殆どの時間はソニックが走るのを見ただけで、たまにジャンプボタンを押すこと。もちろん全部ではないけど、さすがにちょっと単調も感じたし、何より楽しいけど短い。あっという間に終わったこと。しかも3人が操作可能だけど(モダン、クラシック、アバター)、実はほとんどハイスピードであった。アバターステージだけはそこそこ爽快だけど、やはり前に走るだけという記憶しかない。

ソニックキャラクターはほぼ全員出演するけど、悪い意味でゲスト出演だけですね、声とイベントムービーだけで出てくる。使えないし活躍することもない。

もう一つ問題はおそらく、親切すぎてかなり簡単。特に今回最大の敵はほかでもなく穴だけで、雑魚ロボットもただの飾りであった。正直ボスを含めて敵で詰んだこと思い出はない。また、ミスしても何度でもチェックポイントから挑むことが可能で、親切だけど逆にボリュームを殺した、おかげで同じステージを何度も遊ぶ必要もないが、ステージはほとんど走るしか記憶がなく、簡単に言うと頭に残らなかった。ソニックアドベンチャーやPS2時代のソニックゲームでも手こずったステージはあったんで、それでも今ではよく覚えるけど、今回はこの親切すぎる仕様のせいで、逆に淡泊すぎるであった。

ボス戦でも、まあラストボスだけはさすがにちょっと面倒だけど、それでも全体的から見るとチャレンジ的ではない。ちなみにすでにノーマルでやってますので。また、宣伝ではシャドウやカオスなどもいるけど、戦えないのもかなりがっかりした。

ソニックアドベンチャーのような探索系ゲームではなくても、『ソニックヒーローズ』とかはかなり時間をかかってクリアした思い出があった。『ソニックジェネレーションズ』だって1週間ぐらいだった。でもこのゲームは本当に内容は良いがあまりにも短くて物足りない。ゲームの構造的にもステージを進むしかほかのやることはない。確かにミッションとかもあるけど、それも全部コレクションみたいなもので、気分次第のものである。現時点最高峰のソニックゲームであることは確かなんですけど、フルプライスとして考えると、ボリュームは最悪かもしれません。そんなアンバランスのゲームです。

まあ、でもソニック好きなら一応オススメではある。

ゲーム内容POOR システムGREAT グラフィック&演出GREAT サウンドGREAT

STANDARD

噂:『二ノ国II レヴァナントキングダム』延期、…かもしれない

海外とある情報によると、Best Buyから1月発売の『二ノ国II レヴァナントキングダム』延期通知を受け取ったとのこと。新たな発売日は3月9日という。もし本当だったら二度目の延期となるだが、現状ではこのフォーラムでしか情報がない。

 

確かに最近では新情報はないけどさ…もし本当だったらぼくの1月をどうしてくれるの(´;ω;`)

ソース:海外フォーラム

『リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議』新情報

カウントダウンあと3週間。新たな情報が判明された。ここでは少しのまとめ(詳しいのは雑誌で

リーダースキル:誰かリーダーを設定にするとそれぞれの固有能力が発動できる。例えばアッコは一度だけ50%まで復活とか、コンスだとスタンポットが出てきて支援するとか、ロッテは宝の位置を探知できるとか、スーシィはキノコ使えるとか、アマンダは報酬アップとか、ヤスミンカはエリア移動回復とか、ダイアナは全体ステータスアップとか

合成エンチャント:合成でアクセサリーを強化することが可能、効果も素材を応じて追加される。ただしアクセサリーごとにエンチャント枠がある、無限に強化できるわけではない

サブクエストでは魚TOEICとか…パイシーズ先生絡む生徒も…

小鍵:レベル上げやアイテム収集ダンジョン、7種類の難易度

大鍵:メインダンジョン、ボスあり

『ソニックフォース』、PS4 Proでも基本PS4とそれほど変わらず

明日では発売となるが、『ソニックフォース』の最適機種はどうやら基本PS4のようだ。Eurogamerによると、本タイトルはPS4でもPS4 Proでも解像度は1080pのままなので、PS4 Proだと改善点はあまりないと分析されている。そもそも基本PS4でも60fpsなので、結局のところ、Proには対応するかもしれないが、それほど大きな恩恵を受けないとのこと。

ちなみにほかの機種だと最近発売された箱X以外損である。

As you would expect, the scalability of the engine is crucial when assessing the multiple ports, but it's safe to say that the sweet spot lies with the base PlayStation 4. Scale up to Xbox One X and PS4 Pro and the advantages are limited. Drop down to base Xbox One or Switch and you lose a lot.

ソース:Eurogamer