かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

いろんな新作が発表まとめ

TGS2018 SIEブースの情報が公開

もちろん今年も行きますよ。狙いは…KH3とDQB2しかない…

ほかはまあ適当に…基本は並べるものは興味なかったとしても、発売済みや体験済み意外はとりあえず試すスタイルなので(でないと基本何も出来ない)、なんとかなるはず。あとは配布物を回収し、物販で散財する…。

去年と同じくノートパソコン持っていくのでブログの更新は遅くなりますが一応はします。

公式サイト

KH2.8 3

ほぼ一日KH3DHDやってて、とりあえず残りラスダンとなった。

携帯仕様だけど、さすがに制作では比較的に新しいでもあって、わりとそこまで苦ではない。ただ、音楽ステージは結構面倒だった。

ただ一定時間に必ずキャラ交代する仕様は個人的に余り好きじゃないんですね…ゆっくりに探索することが出来ませんし。そこまで広くないとしても、タイムアタックやってるような気分だったな…

残りラスダンだがコレクションやスキル集め、スピリット集めなどはおそらく意識してやり込まないと、コンプ率50%以下のは普通だろうか…

まあ軌跡までの繋ぎだから、ちょっと攻略ベースを落とす必要ですね…

 

ちなみにバックカバーのほうは見終わった。ただの杉田劇場だけど、杉田自身の正体、あの箱の正体、もしかして3での伏線か

KH2.8 2

まず0.2をクリアした。

と、アクアの話はかなり前の出来事だろうけど、エピローグのソラの話は一応そのまま3に繋ぐんだよね…?

そもそもKHって非ナンバリングの作品までナンバリング相当の話を扱うから、ナンバリングだけやるとまず????だけになるよね…これがややこしいだもん。DDDだって実は2の後の話って、3の冒険の理由が説明されるから、やらないといけない…設定だけでもめちゃくちゃ多いのにな

一応KH2→KHDDD→KH0.2エピローグ→KH3が正解だろうか…

 

とそんなわけでKHDDDをやることにした。しかし携帯ハードのKHはデッキという仕様が嫌なんですよね…まず操作が面倒。KH0.2は最初から据え置き仕様だからショートカットとかは便利で違和感はなかった。でもBbSもそうだったが、DDDの戦闘操作ではL1R1より方向キー使うのがやりにくい。

おまけにまたたくさんの設定が出てきた…

とまあ、一応KH2は綺麗に終わったに見えるのになぜ3?の理由は最初から説明されたんだね。結局はBbSのハゲ。

携帯ハードのKHではたいてい独自仕様だから、今回もまたちょっと変わったものに。突然投げる前にクリアできるかどうか、そこが問題ですね…(笑)

いやまあ…リマスターのゲームはほとんど突然投げたから(二度と遊びたくないぐらいの)、きちんとクリアしたのは大神、FF12、あとKH2…ぐらい…(KH1もラスボス前でやめた)?だから、あまり自信がないな

いろんな新作が発表

本日では数本の新作が発表されたのでとりあえずまとめ。

なお、グロさんはs(ry