かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

まったりSO3 3

やっとラスダン攻略開始まで。しかし2回目の聖殿カナンはかなりぼろぼろだったので、このまま突っ込んでもおそらく苦戦だろうと合成やレベル稼ぎに走った。そしてここでクリアまでは合成素材は限られてると知ってて、ちょっと(´・ω・`)した。

とはいえ、聖殿カナン攻略したとチリコをスカウトし、やっと念願のバトルブーツを作れたので、ここからやり込むが開始ですね。合成素材については、スフィア社の100層ではそれなり取れるとわかったため、レベル稼ぎ+金稼ぎのついてに全100層回すつもり…。

先に完成したのソフィア(そういえばなぜ苦戦なのか実はクリフとマリアよりソフィアとスフレを主力した…、レベルが足りなくてこの二人はすぐ死ぬから、ぼろぼろの原因でもある)の杖。まあソフィアはINTだけどINTはすんなり+1000ができるなんですからね。INT+6000とINT+30%の杖が出来上がり、さらにバトルブーツをとりあえずATKDEF+30%2個作ってフェイトとスフレに。これでスフィア社はとりあえず楽になった。基本敵は瞬殺なのでたぶんここでしばらく籠もります…。

ソフィアはもう魔法発動すれば雑魚は死ぬという状態ですね。まあもともとああいうのは隠しダンジョンのためのものだから、当たり前のは当たり前なんだけどな…

『二ノ国II レヴァナントキングダム』アップデート、新たな難易度が追加

レベルファイブは本日、『二ノ国II レヴァナントキングダム』のアップデートを配信した。今回のアップデートでは新たな難易度が追加され、また「品質」の上限値が拡張され、追加された難易度ではドロップするとのこと。

 

 

あの…DLCは?

Gamer

まったりSO3 2

ついにSOの真実が判明した。ただいまジェミティからエリクール2号星に戻ったばかりです…

まあ当時はいきなりこんなこと言われても流石にぽかーんするでしょうねえ。全部シミュレーション、作られた世界だ、と言われても、その作られた世界のキャラを操作し、作る側の世界に侵入してぼくはなんだろうか、まで考えていた…えっと、何をいいたいかもうわけがわからん、どっちにしろゲーム中のゲーム、このような唐突な設定は、シリーズ全般のイメージをかなりのダメージを与えたものだ…

まだ全部説明されてないだけかもしれないが、ただのバグ修正なら全部潰す必要はあるのかね…FD世界に行ったまでは、まるでその世界のすべての生命が全部消滅するような話だし。

そして…

噂のバーニィレースをやってみた…

 

 

あっこれはあかん…

 

 

KUSOGEとはこれだなまじで。

 

しかもPS4トロフィーがこれ関わってるとか…

トロフィーもう興味なくなったこと本当に良かった。

 

興味半分でぐぐってみたら2003年の愚痴スレを見つけました。笑いが止まらないw

『New ガンダムブレイカー』がアップデート告知

バンダイナムコエンターテインメントは『New ガンダムブレイカー』のアップデート告知を公式サイトで発表された。以下のことが今度アップデートの内容と書いてある。

  • 動作やレスポンスの向上
  • カメラやロックオン挙動の調整
  • ユーザビリティの向上
  • パーツの外れの調整
  • 各種パラメータの調整
  • ガンプラやステージを新たに追加配信

もちろん、おそらく配信された体験版があまりにも評価が悪すぎるため、急遽にこれを告知したんだろうが…これだけで消費者の信用を取り戻せるかどうか…。

まったくこりない悪びれないとはこれのことですね。

公式告知

PS NOWにダウンロード機能が実装?

海外の記事によると、PS NOWはダウンロード機能が実装される可能性があるとのこと。先週ではダウンロードと言うボタンが目撃されたが、どうやら本当のようです。

海外によると、この機能はPS4限定で、おおよそ9月末で提供されるという。現時点PS NOWではPS2からPS4のゲームは全部ストリーミング配信として遊べるが、この機能ではPS4のゲームをダウンロードし、そのまま遊べるだそうです。

ならばダウンロード販売とどう変わるか、それはまだよくわからないが、この機能はどうやらPS+フリープレイゲームのように、PS NOW定額制サービスを加入してる間、自由に遊べるという。言い返せば、おそらく定額制で提供されるPS4タイトルを自由に遊べるとのこと。

まだ、PSN接続が必須とのこと。

VG247

まったりSO3

基本ずっとSO3やってる感じです。とりあえずバニッシュリング出来たまで。調べたらファンタジーワールドでは終盤らしいですね。確かにヒロインは影が薄いんですね…似たような子が居たんだけど。

PS2のRPGらしく比較的に王道で、遊び要素もそれなり多いのは嬉しいけど、戦闘が3人まではちょっとアレですね。沢山の仲間があっても、結局3人だから使えるのは限られてる。おまけにレベル稼ぎできる場所は限られてるし、結局普通では主人公とネイトさん、ネルさんを使うだけとなる。まあバランスが良いですなこの組み合わせ。マリアが仲間になると、どれを外すかめちゃ悩んでいた。ネイトさんは強いけど、ネルさんを外したら回復がいまいちの感じ、おまけに彼女は攻撃魔法も使えるし、結構バランスが良いよね…でもマリアさんが強いと聞くと、やっぱ悩む(っていうかマリアさん仲間になった時、すぐあぽーんするからいまいち強さを感じない…)

結果、マリアを育つためにとりあえずネイトさんを外した。サポートスキルはバニッシュリング入手までマリアが回復を覚える方法がないですから、ここまでは本当に主人公、マリアとネルで耐え抜いた。

やはりRPGでは沢山の仲間があっても、パーティーをバランスよく運用できないシステムではあまり意味がないよな。その点、未だに『マナケミア』を超えるRPGが現れない(つーか『マナケミア』は本当にパーティーメンバー全員使う、よく出来た戦闘システムだよねえ…)。

よく遊ぶと、このゲームは敵をMP奪うこともでき、MPダメージアップが結構強くてちょっとびっくり。しかもMP0はHPと同じくあぽーん。というと、むしろMPを攻撃するのが楽らしい…SO1もSO2もSO5もそんなことなかったら、ちょっと変と思うが…

カメラはまあ、大抵慣れた。

一つ面倒なのはIC。発明やランキングは良いけど、明らかに終盤でないとクリエイトできない物が多い、だがほかのNPCはランダムでクリエイトでき、こっちでは現時点どうしても作れないものを勝手に開発登録してしまう。結局の所ランキングの意味があまりないような…しかもこっちは攻略するとNPCは勝手にものをクリエイトするし、ICあまりにやりすぎるとすぐ金欠…。

なんのためにこんなシステムを作ったのか、よくわからないんですねえ。

とりあえず意外と遊べるから、しばらく継続です。