かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

カプコン決算、大型タイトル2作品を投入予定

カプコンは本日決算を発表し、来季の戦略では大型タイトル2作品を投入予定と発表された。コンシューマ販売本数計画では、日本でのパッケージ数が今年の3400千本から2000千本に落ち、逆に北米や欧州では増えたとのことで、まずモンハンは出ないと言ってもいいだろう、またおそらく大型タイトル2作品もワールドワイド向けの作品で、噂である「デビルメイクライ」新作や、『バイオハザード2』リメイクの可能性が極めて高い。

CAPCOM 2019年3月期 事業戦略および計画(PDF)

EA「『Anthem』は来年3月発売予定」

去年E3で発表された、BioWareの最新作『Anthem』は来年3月発売予定と、EAが昨日の決算発表でアナウンスした。Blake Jorgensen氏は明確な発売時期を公開しなかったが、決算年の四半期の最後の月とコメントしていた。EAの決算は4月から3月であるため、3月であることが推測された。

Eurogamer

『リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議』1.04パッチ配信

 一応バグ修正がメインですが、よく見ると周回プレイでは引き継ぐアイテムがあるとのこと。

とくになし。

(´・ω・`)

ん、実は密かにTGS向けの準備をしています。毎年5月に入るとそろそろ航空券やホテルの予約を開始する段階ですので(ぼくはできるなら早めにことを済ませるほうが良いタイプ)。と、まあ、去年と同じと思います。今年は特に狙いはなにもないけど、毎年も秋葉に行くし、どうせならTGSに合わせたほうが一石二鳥だなぁーと思って、結局TGSも行くことになりますね…もしほかのイベントがあったら、そこに行こうかもと思ったが、コミケは…同人はいまいち興味あまり無いし、ほかの大型ゲームイベントもなかったようで、結局TGSにする…

PS5いつ出るかな…最近のTGSはちょっとつまらないなー。争奪戦するほうの熱さがほしいですね…PSVRのときはやばかったなwあのような争奪戦は暫く来ないだろう…

 

ゲームは。Jリーグパック終盤ということで、少しカスタマイズしてプレイスタート。たぶんここに来てやっと本格的にFM2018をプレイ…。感想は…まあ、演出面は凄かったな…あと、日本語名前があるとやはりわかりやすいんですね…ちょっとバグ(J2からJ3に降格する際、救済金がおかしいというバグ、たぶんまた設定ミスなので)も見つけたのでそっちは1.0.5に修正予定です。

 

本日博麗神社例大祭にて、『ヨイヤミダンサーズ』と『東方幻想紀行』のPS4版が判明

とりあえずブログで発表されたようです。『ヨイヤミダンサーズ』と『東方幻想紀行』のPS4版が出るとのこと。『ヨイヤミダンサーズ』は、『ヨイヤミドリーマー』のtripper_roomさんの新作で、PC版でもまだ出てないだそうですが。

『東方幻想紀行』はCUBETYPEさんのとこから。

”Play, Doujin!" Blog

クレイトスさんの旅4とJリーグパックの話

Jリーグパックはいよいよ東海リーグが完成したので、いよいよ大型の最終アップデートとなります。中国リーグと北海道リーグはその後でデータが有れば補完すると思うが、あまり期待はしないでください。とりあえず来週ぐらいで1.0.5をリリースするので、それでひとまずアップデートの話は終わります。(調整はちょこちょこ…いつも現実のような結果を再現したい!!というクセがありますが、んゲームだから結局難しいものですね。特にJリーグでは独自な雰囲気、移籍ポリシー、スカウトや経営陣がありますので、FMの仕様ではやっぱ難しいかと…少なくとも大学ユースは到底無理ですね…やっぱ。あとFMだとどのクラブでもできるだけ外人枠を全部埋める傾向だが、現実的ではないよねいまのJリーグを見ると。)

そしてぼくもやっとこれでFM2018を遊べますね…もちろんまだ少しカスタマイズが必要ですけど…まあこっちの話になりますがな…(例えばACLをよりリアルに再現されるために中東リーグ、ウズベク・リーグやタイリーグ構成も作る必要とか…)

 

クレイトスさんはとりあえず二度目のヘルヘイムから脱出しました。ええっ、かなり進度が遅いんですがこれでいいのです。このままではDetroitまでゆっくりに楽しめますね。まあ、そもそも霧の世界でゆっくりにマラソンすれば更に良いんだが、この霧の世界はちょっと、その、ランダムダンジョンはそこまで好きじゃないがな…

でもまずはエピック装備一式を揃いました。やはり黄色のレアリティ防具は落ち着くんだな(´・ω・`)b

攻略を見るとかなり終盤になりますので、とりあえず更に寄り道を進むか。

このゲームは面白いかどうか、なぜ高得点なのかどうか…ぶっちゃけ驚くこと新要素はあまり無いが、アクションゲームの良いものを全部集めてる。昔のGOWより改良されて、さらに装備の導入、寄り道が強化され、以前よりはめちゃハマる、とのことです。この路線は、ここが新しい!ということはないが、安心安定、出来が良いアクションゲームです。だからこそ、評価されたんじゃないかな。

『God of War』が発売3日で310万本売上を記録、PS4専用では最速

SIEAは本日、『God of War』の全世界売上が発売最初の3日で310万本を突破したと発表、またPS4専用タイトルではトップセールスの売上とのこと。