かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

スパロボV 2

当面スパロボVのみ専念。浮気すると結局何もクリアできませんから。

一気に19面まで来たので、新規参戦のロボットはかなり参入してきた。やはりヴォーカル付きだとテンション上がるね、なぜか一部のイベントBGMではジャスコバージョンなんですけど

ここまで来て基本SRポイント全部取れた、まだまだ余裕と思います。まあSRポイント取ると資金も手に入れるから、基本全部やるです。そもそもSRポイント導入された以来、ほとんどSRポイントを諦めることはないから。

クロアンとダイターン3のキャラクターを見ると、時代を感じるね。クロアンはなんか萌えゲーっぽいけど。しかしまた無駄に使わないロボットばかり増えるな…

分岐はクロアンを選んだがとくに何の意味もない、単純にクロアン見たこと無いし展開気になるからです。

まあ良くも悪くもかなり安定のクォリティなので、楽しんでいる。ただ、Zと同じまた次元物なので、少しアレですね。原作再現は基本新規参戦作品のみで、他の作品はナデシコ辺り久しぶりに登場する作品以来、基本機体のみ参戦で、ちょっとおもしろくないかも。

まあFやアルファみたいな、すべての作品も原作の敵や話が用意されるのがやりたかったな…個人的に。

ゲーム地獄

更新はないのはすみませんが、ただいまゲーム地獄ですね(´・ω・`)…

ニーアにスパロボVに魔女百2が一気に攻めてきたので、まずほかのする暇はないのです…

ニーアは不具合と聞いたので、序盤をクリアしたらスパロボVに移行しました。そしてスパロボVはマイトガイン参戦まで来ました。プレミアムサウンドのお陰でヴォーカル付きBGMは盛り上がるねえ。。。

ヤマトが惑星旅行のはなしと思いきゃ、また次元の話になるっぽい

魔女百2も序盤までしかやってなかった。こちらはたぶん後回しになりそう

来週Horizonも来るし、ゲーム多すぎて困りましたねえ

イースオリジン

配信されたので買いました。本家移植ではないと聞いて、フリーズとかもあるっぽいだが水エリアのボス部屋まで来たがフリーズもバグもなかった。運が良かったかな…?

とまあ、難易度は多少高め。まあいつものイースですね。

爽快さは結構なので、結構面白い。ただグラフィックやカメラを含めて、このゲームはそもそも10年前のものだから、多くのことを期待しないほうが良い。

また、キーコンフィグがないから、×決定(海外会社が海外向けの移植だそうです)ということはなんとかならない。

しかしタイミング的にニーアまでクリアするのは難しそうだなぁ…

今週のPS4タイトル紹介

今週は激戦区ですねえ。

 

NieR Automata

PS3では独特な雰囲気で大きく話題を呼んだARPGの続編が、堂々とPS4に登場する。60fpsで爽快なアクションを楽しめる、もちろんPro対応。でもファンならアクションよりも、シナリオ、雰囲気と音楽に注目するだろう。

体験版では一気に注目された本作では、間違いなく今週の本命である。

 

スーパーロボット大戦V

PS4初版権スパロボ。まあスパロボはスパロボだからあまり紹介しなくてもいいだろう。注目点はマイトガインの参戦かと思われますが、宇宙戦艦ヤマトの扱いも?

カスタムサウンドを対応し、さらに主題歌と同梱される特典バージョンも同時発売。

 

魔女と百騎兵2

PS3ではそこそこ話題となった日本一の新作、ゲームシステムよりもシナリオが評価される。むしろゲームシステムのほうがやや悪いとの評価だが…2ではどう改善されるか…

しかし不安点はやはりディレクター兼シナリオライターの変更、そして絵も(はらたけさんではない)。今週ライバルも多いし強いし、大丈夫だろうか…?

 

バットマン:リターン・トゥ・アーカム

PS3バットマンのリマスター。海外ではすでに発売されたが…。まあ洋ゲー派なら

 

アサシン クリード エツィオコレクション

PS3アサクリ2シリーズのリマスター。3部作が全部同梱される。残念だが60fps対応してない。

 

Ride2

いつものバイクゲー…

フィリスのプラチナトロフィーを取得

 レビューはまだ書くかどうかわかりませんが、ニーアまでの繋ぎとしては素晴らしいタイトルであった。

プラチナは久しぶりだよな、にきがします。最近はクリア後だとやる気が出ない事が多いので、簡単に取れる以外ほとんどスルーしましたね…こっちはイベント全部片付けば全部取れるので、久しぶりにトロコンできた。

感想といえば、やりたいことはわかるが、色々と不便で、さらに開発技術の不足にきがする。まあ、この系統うまく発展すれば、いつかオープンワールドのアトリエも夢ではないと思うが、この手ではやはり期限と相性が悪いね。

もっとも面白いことといえば、サブクエストの多さ。そして隠しダンジョンや要素がかなり用意されること。ゆえにかなり長い間で探索してもまだまだ発見してない事が多い。これはこのゲームなぜ長くやれる要素の理由なので、個人的にこれはこれで良い。

ただし不便なことが多い。広いフィールドを活かしてないし、更にいうと情報がかなり不足で、急に特定の素材を取りたいというときは、どこ行けば取れるか面倒しか無い。また、店もほとんど露天なので、しかも店員はモブなので、覚えにくい。

空を飛ぶ船ができるまで、フィールドの間の移動はもはや苦痛以外何もない。

そして、このゲームやって、初めて量販店の偉大さを気付いた。良いものを調合するには、大量の調合素材が必要とされる(例えば品質999の水)。しかし量販店がないので、水ですら自分で作るしか無い。結果といえばとあるアイテムを作るために大量の水やオイルを調合する羽目になる。これは意味があるか、ただの作業でしか無い。結果ほとんどの時間は、探索や戦闘ではなく、このつまらない水の調合作業を繰り返すだけである。

このゲームを一言に言わせると、水の調合ゲーム。まじつまらないんだが?

しかも今回の調合システムでは調合アイテム一つ一つ作るしかなく、やはり一度に大量のアイテムを作ることができません。しかもいちいちパズルゲームをやらないといけない。本命調合なら別に良いんだけど、水の調合だとうんざりにする。

さらに、熟練度が用意された。なぜか特性引継ぎ数に影響する。武器や防具を調合するとき、これは面倒しか無い。引継ぎ数を最大にするため熟練度をアップするしかない(触媒でもどうにもならない場合がある)、そして熟練度を上がるために大量のゴミを作る。ここが問題!ゴミでも素材を自分で調合する必要なので、無駄なことばかりする。不便でしか無い。

せめて量販店や、あるいは妖精さん復活させてください。そういえば妖精さんはロロナ以降綺麗さっぱり消えたね…

コルちゃん人形はアイテムを補充できるなら、量販店として機能してほしいわ。

そういえば錬金レベルはもはやあまり意味なかった

コルちゃん人形はまあまあ便利だが、Lv70マラソンするとき面倒なことに遭遇した。Lv70だから最強の攻撃アイテムを利用するのも普通なんだけど、補充するためのミルクがあまりにも…。というといちいち街に戻ってミルクを大人買い、という不便。ぶっちゃけこの時点では金が阿呆ほど余ったので、なにかミルク自動入荷システムがないのかね…?????

しかも大量のミルクを入荷すると、コンテナの上限に引っかかって(ry

やはり面倒だけであった(´・ω・`)

 

レシピ発想の条件も面倒にきがする、とくにほとんどの条件は曖昧すぎるので、何が足りないかわからないときはわからない。

 

もう一つ不満といえば、フリーズはなかったが、動けないバグであった。フィールドで華麗に敵シンボルを回避して石を爆発、そしてアイテムを入手した瞬間敵とエンカウント…これが理由なのか分からないが、戦闘後では動けなくなった。ファーストトラベルなど使っても動けない、どうあがいても絶望。最初はこういうことまったく予想できなかった、ゆえに何時間の努力が徒労に終わった。

ま、ガストゲーはこまめにセーブすることが大事なんだけど、いやあや、こんなの…

 

相変わらずキャラクターエンドだが、正直今回は旅がテーマだからか、キャラクターイベントがいまいちピンとこない。なんか面白いこともないし、仲間もなんか本編と関係がなく、わりとどうでもいい存在が多い。まー、オスカーとかはまじわけわからんだが、何か重要なイベントでもあるかと思ってキャラクターイベントを進むと、いつも通り植物ネタしか無かった。しかもあっさりに終わるという…。

 

まあ、もうクリアしたゲームなので、まあもう開放されたね。本来、最強装備までは作りたいが、Lv70マラソンが飽きてきた。欲しい特性なかなか出てこないし、やる意味もないし、ここまでにしよう。

 

さて、今週からはゲーム激戦区ですね…

ヨイヤミドリーマーとフィリス

フィリスそろそろ全エンディング回収に近付く、あと一人ですね。まあついLv70強敵マラソンまで始めちゃったので、そのせいで時間えらい掛かったが…

と、マラソンするととりあえず真理をゲットできたけどこのマラソンすごい苦痛だよね…ミルク補充とかコンテナ満タンとか

しかし、トロコンだけではLv70強敵マラソンする必要ないので、トロコンしちゃうとマラソンする意味がなくなるでは…ということにも悩む…

 

『ヨイヤミドリーマー』。東方ゲー、最近PS4東方ゲーはもう話題性なくなったようだな…初期ではすごい注目されたけど

主人公は「そーなのかー」。いきなりすごいかわいいイラストとかなり出来が良いドットアニメ、ものすごい懐古厨向けですよ、懐古厨はやっとけ(´・ω・`)

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とま、可愛いイラストはすごい気に入れた。

どういうゲームなのか、なんかいまいち似たようなゲームの名前がピンとこないけど、でもすごい懐かしい気分。なんか子供ではこのようなアクションゲームやった思い出があるのようで…でもいまいち思い出せない。

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基本ステージ中の敵を全部潰せばクリアとなる。どう潰すか、そーなのかーはなんか鉄球?っぽいものやみだま無制限投げるので、それを敵に攻撃すると敵はしばらく行動不能、その行動不能になった敵に近付いて直接攻撃する、すると敵はピンボールのようにステージであちこち転ぶ、そして消滅。もちろん連鎖コンボはある。うまく行けば一撃で連鎖コンボを発動し、敵を全滅させることも可能、その場合ではすごい気持ちいいので、正直かなり面白かった。

なぜか大量のドロップアイテム(しかも種類がめちゃ多い)が用意されてるので、それも爽快さかな…?少しやったけど、まあお値段以上の楽しさがあるから、ぜひやってみて。別に東方知らなくても良いのです。