かりんちゃんの随心遊戯日誌

ゲームの日記、たまに政治の話、香港の話

今週のPS4タイトル紹介

真・三國無双8

コーエーテクモゲームス

昔はミリオンほどのタイトルだったが、マンネリかネタ切れか、それとも別の原因か。無双というブランドはすでにそこまでの規模ではない。しかし、未だに三国の新作が出ることは、おそらくアジア方面が狙えるから、ということかもしれない。まあ、実際三国が人気が出たのも、コーエーのおかげというのも過言ではないね。

今回はオープンワールドに挑戦し、中国大陸そのものをオープンワールドしたという”偉業”を成し遂げた。たぶんサイズは本物じゃないけど(本物だったら移動がトラウマのストレスゲームだな…)、それでもこういう挑戦は褒めてあげるべき。ただ、無双というジャンルと組み合わせたらどういう化学効果が出るか、それはまた未知数。

ソードアート・オンライン FATAL BULLET

バンダイナムコゲームス

SAOのゲームはバンナムキャラゲーの良心と言われる。かなりマゾいとか叩かれたんだけど、それはすでに高度の二見信者による感想なので、まあほかのキャラゲーよりはかなり作り込んでいることは間違いない。って、今回はTPS、和製のTPSは少ないしましてキャラゲーのTPSはほぼないと同然だから、このゲームは最近だと非常的に珍しい。ゲーム自体は『フリーダムウォーズ』のコピーゲームと言われてるが、ぼくは『フリーダムウォーズ』やったことないからそこは知らないな…

すでにビーターは配信されたんで、ビーターの感想も書いたので、まともな紹介はそこを見たほうが良いかも。

ワンダと巨像

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

『ワンダと巨像』はさんざんリマスターされたんだが、今度はリメイクであり、今のグラフィックと技術で一から作り直し、ということです。ゆえにファンなら間違いなく買うだろう。

内容はほぼ同じと思うから、既に体験した方は買う必要があるかどうかは、君次第かな。

ドラゴンズクラウン・プロ

アトラス

『ワンダと巨像』はリメイクであったが、こちらはただのリマスターです。しかも内容変わらない(グラフィックも)代わりにフルプライスという魂胆、まさしくボッタクリ商売ですね

SAOFB ビーター 2

ビーターができること大抵全部やりました。メインストーリーは2個目のダンジョンで終わるから、ビーターでできることは正直かなり限られてるが、まあこういう先行プレイできることは個人的に好きだから良いですね。特に最近どこでもセールセールセール、発売日で定価でゲーム買うことはまるで馬鹿みたいな行動で、わりと萎えた。

実にいうとかなり楽しい。戦闘自体はおそらくこれまでのSAOゲームの中でも最高。TPSだがアシストが強いですし、何より一人で戦うことではないから、わいわい遊べる。ハクスラについては、たぶん『Destiny』以上『ボーダーランズ』以下、だがこのゲームはオフラインでもNPCと共闘プレイできることが大きい。海外のゲームは、大抵共闘プレイできるがオンラインで他の人とのみ、NPCとかは用意されてないから気楽にプレイできない。でもこのゲームはそういう縛りがなく、いつでもNPCと一緒に戦うことができるので、正直こういうゲームがずっと欲しかったんだ、だからかなり満足している。やはりカオスのが楽しいですね。

また、ビーターの時点ではかなり限られてるが、強化や改造などはたぶんやりこめばかなりすごいことができるかもしれない。コスチュームは防御力に影響がないから、水着で戦うの大丈夫です。実際コスチュームについてはパターンがあまりなく、ほとんどNPCが着た服なので、まあ、そこはたぶんDLCに期待するしか(ry

不満点はないわけでもない。まず拠点では無駄に広すぎると、ショップやクエスト受付などはかなり分散されている。マイホームでしかできない機能や、キリトの部屋でしか出来ない機能や、ロビーでしか出来ない機能がいくつがあり、無駄にファストトラベルを強要される。ロードはあるからわりと不便で面倒。逆に言うと用意された街ではめちゃ広いがショップのラインナップが地味すぎるのでまったく機能していない。まあ、せめてなんだか、マイホームやロビーで基本な機能は全部用意されてほしいんだ。なぜスキル設定やガジェット装備はマイホームでしかできないか。

また、アファシス(パートナーAI)の設定は彼女(彼)でマイホームと話し合うことしか出来ないが、ほぼ最初は髪型変えたい、コスチューム変えたいとか質問をするので、これも無意味です。さすがに一度断るとしばらくは質問しませんが、ある程度の時間を経つとまたしつこく髪型変えたいので、かなりの邪魔です。

と、ここまでは感想かな。正直わりと楽しかったので発売日は楽しみです。ビーターできることそう多くないから、あまりやりすぎると本番の前に飽きちゃうから、このへんで一旦中断する。

ソニー、新しいCEOに吉田憲一郎氏、平井一夫氏が会長に最前線から引くことに

本日、ソニーの決算で営業利益が過去最高を記録したとともに、新経営体制が発表された。我ながらアイドル…じゃなくてソニーを立て直した平井一夫氏が会長になって、最前線から引くことにしました。

また、一つの時代が…

プレスリリース

SAOFB ビーター

長い間やっとゲームの感想ですよ。ついに待望のSAOFBのビーターですね。リトアカ以来、たぶん今年初めてガチで遊ぶ据え置きゲームです…

よく『フリーダムウォーズ』に似てると言われたんだが、そのゲームはやったことないので比較はできません。ただ、位置的に『ボーダーランズ』や『Destiny』のオフライン手軽いバージョン、と考えてもいいだろう。銃撃ゲーだけど、レベルや装備次第で強くなれる。また、ハクスラが可能。よく考えたら、日本製のゲームで、これほど本格的なTPSはわりと珍しいから、挑戦的かもしれませんね。

チュートリアルはクソ長かったが、それなり面白いのでまあ気になるなら一応。ただ、精密射撃はほかのTPSと比べるとちょっと敏感すぎるかもしれない。まあ、アシストが強いゲームだから、精密射撃より適当に走りながらR2するほうが効率的かもしれない。

また、銃弾の補充は必須で、アイテムで手に入れる銃弾は限られてるから、こまめに補充しないと、戦場に行くと突然弾が無くなる、補充する手段がない!ということもある(最初のボスに挑むときに気付いてた…)

SAOのゲームだけど、今回の主人公はアバター、パートナーもアバター。キリトとその仲間はあくまでサポート役なので、まあ、SAOの内容知らなくても、ノリさえ我慢できればいけるじゃないかな…そもそもぼくSAOの原作やアニメ、一切見たこと無いけど(それでもなぜSAOのゲームを買ったか…うん、評判の影響かな、SAOのゲームはキャラゲーとしてはちゃんと作れた部類と聞いたから、Vita版のSAO初代から買った)

それでも説明無し突然キリトたちが大勢に出てくるから、そこは注意してね…

銃ゲーだけど、スター・ウォーズごっこもできます。当然、フォースじゃないからフォースで銃弾をかっこよく弾き返す事できません。銃撃ゲーで剣を使うのは自殺行為だとこのゲームで体験できます。まあ、それでも、なぜかしたくなるねww

ついに終わったー

琉球完成ーJ3まで選手全部補完ーついに終わったー!!!!!!!(待て

ぼくやっと解放される(待て

とりあえずベータバージョンをリリースしました。J3までは遊べる(がスタッフなどはまだなのでもうちょい待ったほうが良いかもしれない、

ま…JFLなどもあるけど、そっちはもうマニアの領域なので、もうゆっくり…そもそも18.3来たこそ本番だしとりあえずゆっくり…

実に思うけど、FMではJリーグのフロントめちゃアクティブだよね…現実のようなまったく補強しない精神を再現することは可能だろうか…?特に上位チームのAIは外人5人全部埋めないと気が済まないようで、ちょっとモヤモヤする

 

今週SAOFBビーターでのんびりゲームするぞ…